【原神】荒瀧一斗とノエルの個人的な使い分け

原神

どうも、け。です。

Ver2.7で荒瀧一斗の復刻が来ますが、おそらくそのガチャにゴローもいると思われます。

ノエルのためにゴローを追いかけていたら一斗を引いていた……という人が増えそうですね。

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荒瀧一斗・ゴロー実装から半年ほど経ちましたが、荒瀧一斗とノエルの個人的な使い分けについて書いていこうと思います。

 

荒瀧一斗とノエルの個人的な使い分け

荒瀧一斗とノエルはどちらも「岩元素のアタッカー」という同じ役割を持ちます。

どちらも元素爆発発動後、自身の防御力を基準に大幅に攻撃力をアップしてステータスでぶん殴るという戦い方まで似ています。

2人の特徴を比較すると以下の通りです。

荒瀧一斗ノエル
火力
元素エネルギー〇(2凸◎)×
回復×
シールド×
主な攻撃手段重撃・元素スキル通常攻撃
攻撃範囲〇(上方向にも広い)
命ノ星座無凸で十分強いアタッカーとしては完凸必須

荒瀧一斗は無凸時点で強力なアタッカーと言えます。ノエルほどではありませんが攻撃範囲が広く、命ノ星座による伸びもあります。

一方のノエルは荒瀧一斗ほどのダメージは出せないものの、自前でシールド・回復を持っているマルチなアタッカーです。ただし、完凸がスタートラインというハードルの高さがあります。

つまり、誰とでもすぐに友達になれてオラオラできるのが一斗で、可愛くて器用だけど高嶺の花かもしれないのがノエルちゃんです。

個人的な荒瀧一斗とノエルのステータス

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一斗は華館+赤角、ノエルは剣闘士+赤角。(さすがに赤角2本持ってないので武器だけ付け替えてます)

ノエルも華館が良いのですが、全部付け替えるの面倒臭すぎるので剣闘士使ってます。正直そんなに差はない気はしてますけども。一斗は華館か逆飛びが良いと思います。

一斗は異様な引きで2凸しました。

ゴロー完凸まだできてません…。

 

荒瀧一斗は元素エネルギー面で優れている

荒瀧一斗は元素スキルにより岩元素粒子を4個程度生成できます。

全く元素粒子を生み出せないノエルと比較すると元素エネルギー面で優れていると言えます。

荒瀧一斗はノエルよりも必要な元素エネルギーが多い(ノエルは60、荒瀧一斗は70)が、元素スキルで元素粒子を生成できるため元素爆発の発動自体はしやすい。元素スキルの牛さんは火力も出せるため優秀。

ただし、ノエルより優れている……というだけで、「元素爆発を軸にした制限時間のあるアタッカー」という特性上、他のアタッカーよりも元素エネルギー面に気を使う必要はあるんですけどね……。

2凸している場合は命ノ星座の効果により元素エネルギー18回復できるため、元素エネルギーを減らしてくる特定のボス以外ではさほど元素エネルギー面に気を使う必要がなくなります。

 

ノエルに関しては少数精鋭の固い敵を相手にしているときは完凸効果の「敵を倒したときに元素爆発の継続時間延長」があまり活かせず、単体のボスに関しては全く発動しません。

元素爆発が途切れがちになり苦しい戦いになってしまいます

 

ノエルは対集団の弱い敵を相手にするときにとても楽

ノエルは完凸効果により「敵を倒したときに元素爆発の継続時間延長」されます。

そのため、対集団の弱い敵を相手にするときは元素エネルギー面が非常に楽になり、継続的に戦うことができるようになります

ノエルの最大の特徴は広範囲攻撃。多くの敵を巻き込めるため、対集団での総ダメージが高く、敵を追いかける必要もあまりないのでストレスフリーに戦える。

ノエルの元素爆発はクールタイムが15秒、継続時間15秒なので元素エネルギー面さえ解決できれば完凸効果も相まって常に戦うことができます。

一方の荒瀧一斗の元素爆発はクールタイム18秒、継続時間11秒なので必ずニートタイムが存在します

バフのかけ直しや元素エネルギーの回収で埋められる時間ではありますが、キャラクター交代が少なくて済むノエルの方が「楽」です

 

荒瀧一斗のパーティは自由度がない

荒瀧一斗は星5アタッカーに恥じない火力の高さを持っていますが、パーティの自由度がありません

荒瀧一斗は結晶シールドでも戦えなくはないが、安定して戦うためには正直なところ鍾離が欲しい(いなければディオナ)。「浸食」デバフやシールド破壊に使える自由枠1つの選択肢があまり多くない。

というのも、彼の強さを支えているのがゴローだからです。

ゴローはパーティを岩元素3人で埋める代償に強力なバフを配るサポーター……なのですが、その分、パーティの自由枠は残り1枠になってしまいます

荒瀧一斗は自前で回復・シールドの手段を持っていないだけでなく、主な攻撃手段が「重撃」であるため行秋のような通常攻撃に連動する元素爆発のサポートを受けられません。

 

回復・シールドの手段を持ち、通常攻撃主体のノエルはサポーターが選べる

荒瀧一斗同様に現在のノエルを支えているのはゴローの存在です。

ただ、荒瀧一斗と異なりノエルは自前で回復・シールドの手段を持っています

ノエルは自分で回復ができ、固いシールドも用意できる。そのため、非常に優秀なサブアタッカーであるアルベドを3人目の岩元素キャラクターとして採用しやすい。また、雲菫や行秋のような通常攻撃サポーターの恩恵もある。

そのため、「浸食」デバフに対応しなければならないコンテンツでもヒーラーを必要としないアタッカーであり、残り1枠やゴロー以外の岩元素枠を自由に選ぶことができます

また、攻撃手段が通常攻撃であるため、行秋や雲菫といった通常攻撃サポーターの恩恵を得られることができます。(Ver2.7で追加される夜蘭のサポートも受けられます)

特にアルベドと行秋を採用しやすいのが大きいです。

行秋・アルベドのどちらも火力が高い上にサポーターを必要としない自己完結型のサブアタッカー。このコンビ、あまりにも優秀過ぎる。

ノエル自身は一斗にダメージが劣っているものの、彼らのおかげでパーティ単位での火力で見ると大きく見劣りすることはありません。

 

高難易度・対ボスは荒瀧一斗、雑魚ラッシュではノエル

僕個人の使い分けとしては、固い敵が多い高難易度コンテンツや対ボスでは荒瀧一斗を採用することが多いです。

火力が出せるということも重要ですが、荒瀧一斗の方が元素エネルギー面が安定します。

パーティに雷電将軍や雷主人公を採用すれば容易に元素爆発を発動できるため、使っていて非常に楽です。

ノエルで対ボスをする場合、頻繁にキャラクター交代をして元素エネルギー回収を行う必要があるため、戦っていてつらいです。

火力と安定感のある荒瀧一斗を使うのがやっぱり安心します。当人は無職だけど。

 

ただ、ときどき期間限定のイベントで登場する戦闘イベントや深境螺旋11層以下の雑魚ラッシュではノエルを採用することの方が多いです。

そもそもそこまで火力を必要としないのもありますし、ノエルの攻撃範囲の広さから「処理」がとても楽だからです。

最近は2パーティ必要になる戦闘イベントもありますが、前半はノエル、後半はウェンティでぱぱっと終わらせることができます。

ノエルでの対雑魚ラッシュは無双ゲーみたいで最高に楽しいです。

 

というわけで、個人的な荒瀧一斗とノエルの使い分けでした。

ぶっちゃけると2キャラ用意する必要はまったくありませんが、たいていのノエル使いはゴロー追いかけて荒瀧一斗引いちゃっている気がします。

装備やサポーターが共通していますし、せっかくなので育てて使い分けてみてあげてください。

どちらも爽快感のある最高のアタッカーです。

コメント

  1. 匿名 より:

    更新お疲れ様です。

    手持ちにノエル3凸、それにゴロー無凸、鍾離、アルベドがいるので、次ノエルがPUされた時に狙おうか迷っています……

    前回、行秋狙いで引いたら一人も出なかったので、★4狙いは絶対しないと誓ったばかりなのに…(笑)

    とりあえず10連引いて様子見しようかな…?

    • け。(しゃかもと) より:

      ありがとうございます!
      星4狙いきついですよね……。
      気長にピックアップ待つかショップ交換に頼るのがいいかなと思います。

  2. より:

    更新お疲れ様です!
    ゴローいないのでノエル育てませんでしたが、ノエルがとにかく可愛いのと使ってみたいのでノエル育てることにしました。
    これでゴロー引きにいって一斗が来るのでしょうか…
    1つお聞きしたいのですが、ゴローの武器は何にしてます?僕は手持ちの西風弓しか候補がないのですが…

    • け。(しゃかもと) より:

      ありがとうございます!
      ゴローは無凸確保でも良いので引く余裕があれば引いておきたいです……が、一斗のガチャでしょうね。

      ゴローは西風か祭礼で良いと思います!
      僕は西風使ってます。

  3. 金モナ より:

    お世話になっております。

    ノエル強化のためにゴロー完凸済みです!!

    イットはいらないのに、無凸でついてきてしまいました!!爆

    なんか強いという噂ですが、無凸だと利便性を併せ鑑みて、完凸ノエルと変わらないですかね??

    色々なノエラーに裏切られた(管理人含む)ので、無凸でも育てるか悩んでます。

    なお、イット以外の岩キャラは最高水準で育成完了済みです。

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