どうも、け。です。
古来からのノエル使いですが、絶賛ファルザンに浮気中です。先輩可愛すぎてつらい。
僕の不貞はさておき、密かに話題の「超開花ノエル」についてお話していこうと思います。
ぶっちゃけ良くも悪くもシナジーはなんもないけど、パーティ自体は強いです。
まあ……そりゃ……超開花だからね?
ちなみに今回はノエルごりごりに育てた僕の主観でどう感じたのかはっきり書いているので、その点は悪しからず。
「超開花ノエル」って強いの? 意外にも結構「実用的」なパーティだった件
ご存知の通り、岩と開花(草+水)は何もシナジーがないです。
なので、ノエルで超開花をする……ではなく、超開花パーティの殴り役としてノエルを採用したのが「超開花ノエル」です。
「ノエル」というキャラクターが殴り役として優秀
ノエルはシールド・回復能力を持ったアタッカーです。

シールドのクールタイムはやや長め(固有天賦込みで持続12秒・クールタイム約20秒)ですが、結晶反応によりシールドを生成できるので中断耐性も高いです。
敵の攻撃が痛い場面でもお構いなしに殴り続けられるのが、ノエルのアタッカーとしての最大の強みです。
その分、火力は他のアタッカーよりも低いですが、超開花パーティのメインダメージは超開花なので、パーティ単位での火力は高いです。
ノエル自身も意外と火力が出せてる
「超開花ノエル」はノエルにとって重要な防御系岩元素サポーター・ゴローがいません。
完凸ゴローを採用しない場合、ノエルの火力は3割下がります。
さらに、岩元素共鳴もないので岩元素耐性が下げられず、耐性にもよりますがさらに2割前後火力が下がります。
なので、「超開花ノエル」でノエルが火力出すのは厳しい……と思ってました……が、結構出てますね。(僕の環境での話ですが)
夜蘭のダメバフ(与えるダメージ+30%前後)、2凸ナヒーダの防御ダウン(火力おおよそ1.2倍)が大きいかもしれません。
夜蘭が不在で、ナヒーダが無凸の場合はもちろんもっと火力は下がります……が、ノエル単独でも思ったより火力出せるもんですね。(岩パでしか使わないので気づかなかった)
なので、手持ちやパーティ編成にもよりますが、ノエルが4〜5割前後、火力低下する代わりに、優秀な追撃と超開花が加わるといった感じです。
ただ、ナヒーダ2凸はともかくとして夜蘭くらいは欲しいな~と思っちゃいます。ダメバフ足りな過ぎて。
岩パが「ハイパーキャリー」で、超開花は「ナショナル」……?
雷電将軍のパーティに「ハイパーキャリー」と「ナショナル」があります。
「ハイパーキャリー」が雷電将軍をメインアタッカーにしたパーティで、「ナショナル」がパーティ全員で火力を出すパーティです。
ノエルにとっては岩パが「ハイパーキャリー」で、「超開花ノエル」は「ナショナル」的なパーティだと考えられなくもないです。
個人的にノエルは岩パで戦って気持ち良くなりたい気持ちがどうしても強いですが、雷電将軍では元気にナショナルしてますし……考え方の問題なのかもしれませんね。
殴り役はノエルである必要はマジでない
「超開花ノエル」について、「ノエルである必要はない」という意見はよく見かけます。
マジでその通りです。
実際、強すぎる元素反応である「超開花」をさほど邪魔しないキャラクターであれば、誰がフィールドで戦っても良いです。
シールドが欲しければ鍾離でも良いですし、アタッカーを入れたいならエウルアでも良いし、熟知バフが欲しいならスクロースもおすすめです。
行秋やディシアをサポーターとして入れて、火力が出せる夜蘭が自分のダメバフサポートを活かしてフィールドで戦ってもいいかもしれません。
鍾離 | シールド・元素耐性ダウンのサポート |
エウルア | 火力高め、中断耐性高め 超電導と共存 |
スクロース | 翠緑デバフと熟知サポート |
ディシア | 中断耐性・ダメージカットのサポート 過負荷・烈開花と両立 |
行秋 | 中断耐性・ダメージ軽減サポート 水元素共鳴(HPバフ) |
草元素キャラ | 草元素共鳴(熟知バフ) |
じゃあなんで「超開花ノエル」だけやたらピックアップされている……のかというとYoutubeのせいパッと見で相性悪そうな組み合わせなのに意外と強いからだと思います。
実際やってみるとかなり強いと分かるのですが、岩元素環境の変化がなさすぎてノエルをしっかり育てている人が新規の人であればあるほど少ないです。
マイナス意見がそこそこ目立つのは試せない人が多いからかもしれませんね。
まあ、僕も初めてみたときは「なんだそれ」ってなりましたからね……。
ノエルを使いたい人向けのパーティ
「超開花ノエル」に対する個人的な感想としては、ノエルを使いたい人向けのパーティです。
完凸ゴロー入りの岩パに負けないくらい強いパーティなので、どの敵に対してもノエルで頑張りたい人は採用してみてもいいんじゃないかな?と思います。
ただ、「超開花ノエル」が強いのではなく超開花が強いという認識は持っておいた方が良いと思います。

超開花パーティのためにノエルを育成する必要はマジでないです。
ノエルが「西風大剣」を持ったり、「悠久の磐岩」4セットを装備したり……と無理矢理サポート性能を見出すことはできるにはできますが、フィールドに出ているのは火力が出せないノエルなので、夜蘭のダメバフサポートが無駄になります。
「だったら、鍾離でシールド張って夜蘭がフィールドで戦った方が良くね?」ってなっちゃうので、個人的にはなしよりのなしです。
ノエルは頑張って火力出しましょう。
(無凸~5凸ノエルでどうしても超開花ノエルやりたいならサポート重視でもありだと思います)
一方で、「超開花ノエル」はノエルの「耐久力の高いアタッカー」という特徴を岩パ以外でも発揮できて、かつ強いパーティ編成でもあります。
僕がファルザン先輩に浮気している間に「超開花ノエル」に辿りついたノエル使いの方々の発想と努力はすごいと思いました。
コメント
更新お疲れ様です!
自分もちょこちょこ超開花ノエルを使ってみたのですが、け。さんと同じ感想でした。火力は出るけどノエルじゃなくていい感が強いですし、ノエルちゃんは岩ダメをドカンと出してこそだと思ってるタイプなので自分には合わなそうでした。
でもノエルちゃんを使いたい気持ちと裏腹に同じメンツしかいない岩キャラに対する飽きを感じないかと言えば嘘になるので、可能性を探ってくれてるノエラーの皆々様には頭が上がりません。
それもこれも岩キャラが1年以上追加されないのが、、、
ありがとうございます!
火力出るんですが、元の岩パと比べて特別強いわけでもないので、バリア対応で複数元素必要なときでどうしてもノエル使いたいときはありかも~……くらいに感じました。
螺旋でのノエルパの強みはナヒーダ万葉雷電が不要というのもありますしね。
岩キャラの更新来て欲しいですね~!!!!
結晶獲得したら開花みたいに範囲ダメージ……とかあっても今なら許される気がするんですが、どうでしょう?(白目)
アルベドが強くなり過ぎちゃう気はしますが…。
お疲れ様でございます。
まさか、、!
超開花ノエルとは笑
なんとなく、ノエルのチャージが足り無さそうなイメージがありましたが、、わたしも一応ノエラーの端くれなので、今度やってみようかな!
ナヒーダ、行秋、雷電将軍あたりを入れておけば、無駄がなくノエルで攻撃できる時間が長く取れそうですね。
イェランの方が良さそうですが、水付着は行秋の方が上なので、とりあえず、上記のパーティで走ってみます!
ただ、やっぱり完凸ゴローと組み合わせたい気持ちがありますね。
ありがとうございます!
僕も「超開花ノエル」という文字を見たときは3度見しちゃいました!!!!!!!!
ナヒーダが草粒子結構出してくれるので、夜蘭が西風持てばノエルの元素チャージ効率130~150%あれば回ります……が、ボスのような単体相手だとちょっともたもたするときありますね。(まあ開花で火力出すんであまり関係ないんですが)
開花を重視するなら夜蘭よりも行秋の方が敵との密着での水付着もあるので行秋の方がいいですね!
僕もせっかくゴロー完凸したのでゴロー入れたい……気はしてます。
超開花自体は、ナヒーダ、行秋or夜蘭、雷電将軍or久岐忍の3人でほぼ完成してますからね
あと一人は自由枠で好みかと
ノエルの場合は、自分で火力を出すというより中断耐性も耐久力もあるので安定してるのが強みですね
超開花ノエルはノエルを完凸してなくても使えるのがメリットかと
80突破、天賦もオール6にしてるけど、まだ5凸なんで火力出せなくて長い間お留守番してたウチのノエルちゃんを、最近探索にも連れ出せるようになって眼福です♡
コメントありがとうございます!
未完凸ノエルでも使える……というか超開花の4人目は本当に誰でもいいので問題ないって感じだと思います。
探索でノエル使いたいときはバランス良いパーティですよね〜。
元々が「侵食対策ができる超開花ドライバー」として白羽の矢が立ったキャラなのでどこでもノエルってわけにはいかないのはある意味当然かもしれませんね。
「控えに対して十分な回復ができるキャラ」のうち一番向いていたのがノエルということで。あとは拡散されていく中で生まれた経緯が省かれてワードのインパクトだけが高い謎の編成として知名度を上げた形かと。
ちなみに岩に限らず草元素と元素反応が起きない元素に対する認識なのですが、反応が起こらないおかげで草下地にするのに余分な水、雷元素だけを消費して元素反応を制御できるのは利点だと思っています。特に草枠がナヒーダのときには激化の安定度もPT全体の火力に大きく影響してきますし。
コメントありがとうございます!
う〜ん……経緯は知らないのですが、「ドライバー」にはならないと思います。
超開花パーティ視点からするとノエルを採用するメリットがなさすぎるので。
開花は草元素下地にこだわる必要はないですね。
というか、開花が起きた場合に岩元素関係なくそもそも草元素が残りやすいです。
仮に水付着(もしくは水+雷付着状態の感電)で結晶反応で元素剥がしているなら、むしろ開花のチャンスを1回逃してるので良くないことしてると思います。
以前エウルアパだと超開花エウルアが強いというのを見かけて何言ってんだとスルーしたことがあったのですがこのことだったのですね
超開花パは一枠が自由枠なのでエウルアでもノエルでも機能はしますけどもっと適任なキャラがいるのにエウルアのパーティとしての強さ的には最上位クラスって考えるとなんかもやっとしてしまいます。
コメントありがとうございます!
激化エウルアや超開花エウルアは、ナヒーダ2凸(激化起きると防御-30%・8秒間)と夜蘭、超電導の組み合わせがかなり強いので、ベネット抜きのエウルアパーティとしてもとても合理的になっていると思います!
ただ、ナヒーダ2凸していないとエウルアにとってうま味があまりないので、合理性求めるとリアルモラコストが高くついちゃいますね……。
上位の純アタッカー(胡桃、甘雨、綾華など)で超開花を邪魔しないキャラクターは意外と少なくて、アタッカーの中では僕はエウルアが最も超開花に適している1人だと感じています。
同じようなこと綾華でやってみたことがあるのですが、凍結+超開花は結構使いやすいなと感じました。被ダメージ減と同じ敵に攻撃当て続けやすいとこが良いなと。エウルアは超伝導の恩恵が加わると考えるととても強そうな感じしますね。(エウルア持ってないので想像です)
西風ノエル派の民です( ‘ω’ )
めっっっっっっちゃ個人的になのですが、ノエル、が、みんなを支えて(=サポート)して欲しいと思っているので、ノエル1人でチャージが完結し得る西風大剣で常に使っている民です。
ノエルがいれば他3人を完全に自由にできる、というのは草環境以前からありました。
そこに説得力を持たせられるだけのパーティ火力と実用性を持った編成として、超開花ノエルが一般化しつつあるのだと思ってます。
あくまで個人的にですが、ノエルのためにパーティキャラでチャージ補助するのではなく、ノエルがいるからみんなが自由に戦えるパーティを作るのが好きな人のコメントでした!