【原神】ロサリアの個人的な評価

原神

どうも、け。です。

どう考えても隠密行動にもシスターにも向いてなさそうなヤバそうなお姉さんことロサリアの個人的な評価をしていきます。

手持ちやゲームの進行で評価は変わっていくと思うので、その都度加筆修正していきます。

(現在世界ランク8、完凸)

各キャラクターの個人的な評価

 

ロサリアの個人的な評価

武器:長柄武器 元素:氷 突破ステータス:攻撃力%

ロサリアは氷元素のサブアタッカー・サポーターです。

クールタイムの短い元素スキルによる元素粒子生成を得意とし、元素爆発でロサリア以外の味方全員の会心率をアップするサポートが優秀です。

元素爆発は氷元素付着能力にも優れているので、凍結パーティでは敵をその場にとどめる性能が高く、炎元素キャラクターのいる溶解パーティでは控えから火力を出すこともできます。

サポートに徹するか、もしくは火力を出すことを求めるかでロサリアの装備構成がやや変わるので目的を持って育成をするようにしましょう。

 

天賦の評価

天賦レベル上げの優先順位は元素爆発>元素スキル>>>通常攻撃・重撃です。

サポーター、サブアタッカーのどちらの場合でも元素爆発が軸となるので、とりあえず元素爆発に投資しておけば問題ありません。

 

通常攻撃・重撃

どちらも倍率はやや高めです。

ただ、物理攻撃であるため育成が進むほど使用する機会は少なくなります。

 

元素スキル

移動しながら氷元素攻撃を行います。

また、距離によっては敵の背後にワープすることができます。

スタミナを消費せず素早く敵に接近できるので、戦闘中の移動手段としても便利です。

また、クールタイム6秒、発生する元素粒子3個と元素エネルギー溜めとして優秀で、スキルの倍率も悪くありません。

この優秀な元素スキルのおかげでロサリアはそこまで元素チャージ効率を確保しなくても元素爆発を回しやすく、また他のキャラクターに元素粒子を渡す余裕すらあります。

固有天賦「懺悔に耳を傾ける幻影」により、敵の背後から攻撃したときにロサリア自身に会心率12%のバフを獲得できます。

 

元素爆発

継続的に氷元素ダメージを発生するフィールドを展開します。

ロサリアの元素爆発は発動時のステータスを参照するタイプ。ベネットの元素爆発バフなど、あらかじめ攻撃力を確保しておけばバフが切れても高い火力を維持できる。

「氷槍」の継続ダメージの周期は2秒ごとに1回で、「氷槍」のダメージの度に氷元素付着が発生します。

継続時間は2凸で12秒になる。

そのため、凍結などの氷元素反応の起点として優れているだけでなく、「溶解(氷+炎元素)」を狙うことで火力を出す手段としても優れています。

ただし、ロサリアの元素爆発の範囲はあまり広くありません。

また、クールタイムが15秒であるため、設置のし直しもできません。

そのため、ロサリアで火力を出すことを考えるとその場に敵をとどめ続けるための「凍結(氷+水元素)」、風元素サポーターによる吸い込みが重要です。

 

固有天賦「影から支える暗色」により、元素爆発発動時にロサリアの会心率を基準とした会心率アップ(最大で会心率+15%)のバフをロサリア以外のパーティ全員に付与します。

「発動時」なので敵に元素爆発を当てなくても発動する。

この会心率バフはロサリアのステータス画面上で表記される数値を参照するため、氷元素共鳴や「氷風を彷徨う勇士」4セットの影響は受けません

固有天賦発動のためにも、できるだけ元素爆発は連続して使用できるようにしたいです。

会心率15%の恩恵の大きさについて

仮に会心率60%・会心ダメージ120%だった場合、会心率15%でダメージの期待値がおおよそ1.1倍に伸びます。

このおおよそ1.1倍は会心率80%・会心ダメージ160%の場合でもほぼ変わらないので、だいたいダメージ1.1倍という認識で良いと思います。

「ダメージ1.1倍」は小さい効果のように感じますが、ロサリア以外のパーティ全体にかかる効果なので優秀です。

 

命ノ星座

2凸の元素爆発継続時間+4秒が優秀です。

無凸時点でもサブアタッカー・サポーターとしての運用はできますが、余裕があれば2凸までは進めたいです。

完凸の物理耐性デバフは物理アタッカー入りのパーティ以外ではそこまで重要ではないので、エウルアなどの物理アタッカーをメインに使っているのでなければ無理に完凸をする必要はないと思います。

第1重

会心時、攻撃速度+10%と通常攻撃のダメージバフ+10%を獲得できます。

育成が進むほど通常攻撃を使わなくなるのでやや腐り気味です。

第2重

元素爆発の継続時間が8秒→12秒になります

総倍率が上がるだけでなく、氷元素付着の能力も上がるのでとても優秀です。

第4重

元素スキルで会心が発生したとき、ロサリアの元素エネルギーを5回復します。

地味ながら優秀な効果です。

第6重

元素爆発に物理耐性-20%のデバフがつきます。

物理アタッカーのいるパーティで輝きます。

物理耐性デバフの継続時間は10秒なので、敵に元素爆発を1回でも命中させるだけでも十分な効果を得られます。

 

氷元素付着能力に優れたサブアタッカー

ロサリアは氷元素付着能力に優れたサブアタッカーです。

甘雨の元素爆発ほどは広範囲ではないものの、氷元素攻撃をし続けるフィールドを8秒間(2凸で12秒間)展開し続けられるので、凍結パーティでの凍結の起点として優れています。

また、ロサリアが自身が火力を出す場面でもこの氷元素付着能力は活かすことができ、元素爆発の「氷槍」の継続ダメージが発生するごとに溶解(氷+炎元素)反応を狙って高火力を出すことができます。

 

元素粒子生成能力にも優れる

ロサリアの元素スキルはクールタイムが6秒と短く、生成する氷元素粒子が3個と粒子生成能力に優れています。

「西風長槍」を装備することでさらに無色粒子が生成できるので、粒子生成役としてパーティ全体の元素爆発の発動ハードルを下げることに貢献できるキャラクターです。

氷元素アタッカーである「神里綾華」、物理アタッカーである「エウルア」は元素エネルギー面に課題を抱えています。

ロサリアが発生させた粒子をキャラクター交代して氷元素アタッカーで受け取る……というテクニックを活用することで、これらのキャラクターの強力な元素爆発を発動しやすくなります。

 

おすすめ聖遺物・武器

ロサリアで火力を出すことを目的とする場合、会心率・会心ダメージ・攻撃力・元素チャージ効率(溶解を狙う場合は元素熟知も大切)をバランス良く確保するのがおすすめです。

一方で、ロサリアの会心率サポートとしての能力を重視する場合は会心率100%を目指しつつ、元素爆発発動のための元素チャージ効率を確保するようにしましょう。

どちらの場合でもロサリアは元素爆発を軸として戦うキャラクターなので、元素チャージ効率160~180%前後確保し、安定して発動できるようにしておくことをおすすめします。

 

おすすめの聖遺物

HP固定
攻撃力固定
時計 攻撃力%/元素チャージ効率
氷元素ダメージ
会心率/会心ダメージ
サブオプション 会心率・会心ダメージ>元素チャージ効率・攻撃力%(元素熟知)

前述した通り、火力を重視するのか会心率サポートを重視するかでステータスを調整してください。

また、溶解で火力を出す場合は元素熟知も大切です。

「旧貴族のしつけ」4セット

元素爆発のダメージバフ20%を確保しつつ、味方に攻撃力%バフを付与できます。

サポーター運用の場合におすすめの装備構成です。

「氷風を彷徨う勇士」4セット

凍結パーティでサブアタッカーを務める場合におすすめです。

4セット効果の会心率アップはロサリアの元素爆発の会心率サポートには影響しない点には注意が必要です。

絶縁の旗印4セット

元素爆発特化のサブアタッカーにする場合、「絶縁の旗印」4セットがおすすめです。

凍結パーティ・溶解パーティのどちらでも使うことができます。

 

おすすめの武器

元素チャージ効率を確保できる武器か会心率を確保できる武器を選択しましょう。

西風長槍

元素爆発を回すことを意識した場合におすすめです。

会心時、確率で無色粒子が発生するため、目に見えて元素爆発が溜めやすくなります。

会心率は確保しづらくなりますが、その分元素爆発の回転率で補えます。

死闘の槍

会心率が非常に高く、とても優秀な武器です。

有償の紀行で手に入る武器です。

「漁獲」

元素爆発特化にする場合におすすめの武器です。

ただし、武器効果はロサリアの会心率バフに乗らないので注意です。

天空の脊

持て余している場合、ロサリアに持たせるのはありです。

高い基礎攻撃力と元素チャージ効率を確保できる点で優秀です。

また、会心率+8%はささやかながらロサリアにとっては美味しいステータスです。

武器効果の「真空刃」はどうしても活かしづらいので、なかったことにしましょう。

 

おすすめのパーティ編成・相性の良いキャラクター

基本的には氷元素アタッカーの元素粒子生成補助として立ち回りつつ、会心率サポートを行う運用がおすすめです。

もしくは、氷・雷元素の物理アタッカーのサポートとしてもおすすめです。

どちらの場合でもロサリアは元素爆発を設置してサポートを行うので、元素爆発をしっかり発動できるようにしましょう。

ロサリア自身が火力を出すことを目指す場合、凍結もしくは溶解のパーティがおすすめです。

ただし、どちらの場合でも敵をロサリアの元素爆発フィールドにとどめるための吸い込み性能を持った風元素サポーター……かつダメージバフサポートができる「楓原万葉」が重要となります。

万葉が不在の場合はフィールドコントロールがしづらくなるので、溶解パーティは諦めて凍結パーティにした方が戦いやすいと思います。

 

優秀で扱いやすい氷元素のサブアタッカーだが、運用するためのパーティのハードルが高い

ロサリアは元素粒子生成能力に優れていて氷元素付着能力も高く、会心率サポートまで持っているというとても優秀なキャラクターです。

また、完凸することで物理アタッカ―のサポーターとしての適性も高くなります。

エウルアや神里綾華といった元素エネルギーサポートを必要とするキャラクターにとって、ロサリアは「入手しやすい優秀な星4キャラクター」として育成優先度の高いキャラクターでしょう。

 

ただし、ロサリアは環境的に見るとやや不遇です。

というのも、Ver3.0での草元素の登場で、「超開花」というあまりにもお手軽過ぎる火力を出す手段が爆誕してしまい……氷元素キャラクターであるロサリアは悲しいことに蚊帳の外です。

また、ロサリアの主な就職先である神里綾華パーティにはライバルとして申鶴が存在します。

何より、エウルア以降……つまり、Ver1.5から今まで物理アタッカーの追加がありません

 

個人的に、エウルア・神里綾華を所持している人にロサリアはおすすめのキャラクターです。

エウルア・神里綾華のサポーターは他にも候補がありますが、粒子生成能力に優れ、かつ会心率サポートという付加価値のあるロサリアは有力な採用候補となるでしょう。

ただ、そうでない人にとっては現状では就職先に悩みます。

優秀なキャラクターであるのは事実なので、氷元素アタッカーがもう少し増えてきたり、なかなか登場しない物理アタッカーが実装されたりすると状況は変わりそうだと思います。

コメント

  1. le temeraire より:

    てっきりスキル的にも氷付与をばらまいて超電導反応起こして物理で殴る氷槍レザーかと思ってたんですがそうか元素爆発で火力出るから氷ビルドイケるのか…
    個人的には
    ・レザーに似た乱射可能な元素スキル→どっちかっていうと元素付与向け?
    ・貴重なLvで物理が上がるキャラ
    ・既存の物理槍。鍛冶屋の物理槍の効果って結構強力だし、ドラゴンスピアの効果はそもそも氷キャラ向け
    ただでさえ鍛冶屋の物理槍とかドラゴンスピア(笑)とか物理槍持て余してる人たち結構いそうだし、なんか今度のアプデでつよつよ物理聖遺物追加されますし(産廃になった血染めェ…)尚更物理ビルド結構魅力的だと思ってたんですけど、しゃかもとさんはそれでもやっぱり物理ビルドはあんまりって感じなんですかね?

    • け。(しゃかもと) け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      物理型自体は悪くないと思うのですが、単純に通常攻撃を振るだけなら他にも優秀なキャラクターがいるのと、物理ダメージバフをいくら積んでも元素爆発で溶解を狙うときのダメージにはなかなか追いつけない点で物理型は実用性はあるものの個人的には魅力に感じませんでした。
      今のところ死闘の槍を持って会心率を上げるか、西風を持って元素爆発をループさせる運用に落ち着いています。

  2. 匿名 より:

    最近ようやく実戦投入できるようになりました
    個人的には元素スキルの接敵・裏どりが高難度でスタミナカツカツな時にメチャクチャありがたいです

    氷サポはメインもさせていた甘雨の他に上限60突破のガイア・重雲・七七とかなり詰まってますが、ロサリアを上限80くらいにしてみてもいいかなと思っています

    • け。(しゃかもと) け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      ロサリアは基本性能が高い上でサポート能力も持っていて、固有の動きができるのが魅力ですよね。
      氷共鳴が強いので、いくつか氷キャラを育てていてもロサリアに投資するのはありだと思います!
      僕も近いうちにガイア育てたいです。

  3. a より:

    行秋のスキルからロサリアスキルで自動凍結できるんで結構いろいろ使えます。
    星四でもレザーロサリア行秋ミカで運用できます(まだAR45なので育成はまだまだですが)

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