【原神】ベネットの個人的な評価(11/17更新)

どうも、け。です。

可愛いキャラにひかれてゲームを始めたら5連続でベネットとかいう男を引いてこのゲーム辞めようかと思いましたが、使ってみたら思ったよりイイヤツでした。神のキャラでした。

他のキャラ引いたり凸れたりゲーム進んだりしたらまた評価変わると思うので、加筆修正していきます。

その辺りは個人の評価ということで多めに見てください。(現在世界ランク6、5凸)

※11月17日加筆 天賦とか聖遺物のレベルを上げたので

 

ベネットの個人的な評価

武器:片手剣 属性:炎 星:4

元素爆発で味方全員の火力を馬鹿みたいに上げるキャラです。

また、ヒーラーとしての動きもできます。

ベネットのバフはHP、基礎攻撃力を参照するのである程度のレベル上げ、それなりの武器を用意するだけでもめきめきと伸びてくれます。

火力役よりバッファー&ヒーラーとして組み込んだ方が使いやすいです。

 

スキルの評価

通常攻撃・重撃

特筆すべき点のない普通の片手剣の通常攻撃です。

元素スキル

溜める長さで段階的に変化するスキルです。

無溜めの場合、パッシブスキルでクールタイムが4秒(元素爆発時2秒)と着火役としては使い勝手が良く、元素オーブの回収もしやすいです。

クールタイムの短さから「燃え盛る炎の魔女」4セットの効果を発動させやすい…のですが、攻撃範囲は通常攻撃と変わらないのでかなり接近する必要はあります。

溜めたときに出る斬り上げや爆発はウェンティの元素爆発に合わせられるくらいに上下に範囲が広いです。

元素爆発

ベネットの基礎攻撃力(武器とレベル上昇のステータス?)に応じてフィールド上のキャラクターの攻撃力アップおよび継続的な回復を行います。

目に見えてダメージが伸びるので、聖遺物や武器のオプションと喧嘩する「攻撃力%」アップではなく、料理のバフと同じく固定の「攻撃力」アップだと思われます。

※ベネットLv70突破、笛の剣Lv70、天賦Lv9(6+3)、「旧貴族のしつけ」4セット

攻撃力アップはHPが70%以上のときに限定されますが、1凸することによりその制限が解除され非常に使いやすくなります。ついでに基礎攻撃力+20%アップがつくので本当に1凸が大事

HP回復も操作しているキャラにしか適用されず、70%まで…とは言うものの、回復量が非常に多く回復頻度も高く、深境螺旋でヒーラー役を任せられるくらいに信頼できます。

回復量に関しては同じくらい投資したジンの持続回復の遥か上を行き、総回復量でバーバラを圧倒するレベルです。

※ベネットのHP上限23,520、天賦Lv9のとき回復量+3573(治癒なし)

パーティ全体の即時立て直しはできませんが、戦いながら立て直しを図ることが可能で、火力バフとしての働きと噛み合います。

このふざけた性能で元素エネルギーが60と標準で、元素スキルの回転率が良好なことから発動の頻度高めです。

 

自身で火力を出すよりもサポート性能を優先したいキャラ

攻撃力バフ、ヒーラーとしての動きが基本になります。

ベネットの攻撃力バフは武器・レベルで上がる「基礎攻撃力」に依存するので、できる限り育成しましょう。

また、ベネットの回復量はHP依存なので、ヒーラー役としての動きをより期待する場合、聖遺物のオプションも攻撃力よりは「元素チャージ効率」、「HP%」がおすすめです。

また、天賦もとにかく元素爆発に投資することをおすすめします。

 

バフ役のベネットの装備

武器は元素チャージ効率が上がるものをおすすめします。

「西風」が最もベターだと思います。「祭礼」はもともと元素スキルのクールタイムが短いベネットには恩恵が少ないですが、元素チャージが上がるのでそちらでもいいと思います。

ただ、使わなくなった高レベルの武器があるならそちらを装備することをおすすめします。僕もとりあえずジンが使っていたLv70の武器持たせてます。

→祭礼育てて祭礼にしました。Lv70の祭礼で元素チャージ効率50%盛れるので、祭礼or西風ド安定だと思います。

また、武器によっては同レアでも他よりも基礎攻撃力が高いものがあるのでそちらを装備するのもなしではないです。(「斬岩・試作」や「笛の剣」など)

星5武器があるなら…ベネットに星5武器つける酔狂な人いるのか分かりませんが、ジンやコクセイなどを持っていないなら持たせてあげてもいい…かも…しれない…。

 

聖遺物は現状、「旧貴族のしつけ」をつけています。

ぶっちゃけ4セット発動させるだけでいいです。あわよくば元素チャージ効率とHPが稼げると美味しいかも。

集めやすいものとしては「亡命」2セット、「学者」2セットもおすすめです。

→聖遺物オプションはベネットを完全にサポートにするならHP%HP %治癒率、ベネット自身がある程度戦えるようにするなら攻撃力%炎元素ダメ会心率or会心ダメが良いと思います。

→愛される少女もありだと思いますが、自分は回復過多になると判断して旧貴族育ててます。現状、回復が追いつかなくてクリアできないコンテンツはないので。この辺りプレイスタイルによるかも。

 

ベネットが火力役になるのはあまりおすすめしない…が、火力出したいなら

ベネット自身が殴る役になる場合、「燃え盛る炎の魔女」が候補に挙がります。

ベネットの元素スキルはクールタイムが短く、4セット効果が発動しやすいです。(「元素爆発を発動した10秒間」は誤植で正確には「元素スキル」を発動したとき)

しかし、正直なところベネット自身が殴るよりもバフ役に徹した方が使いやすいです。

火力は言うほど低いわけではないのですが、火力を出すためには元素スキルを溜めて攻撃する必要があり、ウェンティやスクロースなどで敵を集めつつ拘束させられないと効率がかなり悪いです。

ただ動かないボスだと瞬間的に火力出す役としては悪くもない感じがしますが、たぶん香菱とかレザーとか星5火力役に役割を譲った方がいいと思います。

…と思ってたんだけど香菱の聖遺物をベネットにつけてみたら普通に火力出ちゃってもう分かんなくなってます。僕はどうしたらいいんだ。

ただやっぱり溜め攻撃を動き回る敵にちゃんと当てるのが面倒は面倒です。

→深境螺旋11層でサポ兼ヒーラー兼アタッカーにしてみたら思ったよりいい感じ…というか普通に強かったです。パーティ構成によっては「燃え盛る炎の魔女」ありだと思います。4凸している場合元素スキルが1段溜めでもいいのでかなり…いいかも。

→火力役運用が若干話題ではありますが、僕としては「ベネットを火力役にする必要がない」という結論になりつつあります。火力はどのキャラでも出せますからね。ただ深境螺旋12層が炎優遇なので、炎キャラ足りない場合は凸次第で火力役にしてもいいと思います。(4凸↑は必要だと思います)

→クレーの炎魔女、ジンの黒剣を装備したら普通に強かった。なんやこいつ。元素爆発中の元素スキルの回転率が馬鹿過ぎて馬鹿。1段チャージで3.5秒の倍率としては強い方な気がするというか強い。よく考えたら炎元素で元素反応優秀だし生存力も高いし…もう好きにしたら良いと思います。

 

まとめ 火力バフとヒール性能が破格の性能のサポート役

現時点ではピックアップもされておらず、ストーリーにも登場しないため「お前誰」なキャラになっていますが、非常に強力なキャラです。

→2020年11月のショップ交換に並びました。交換しましょう。冒険だ冒険!

そもそも元素爆発の火力バフが頭おかしい性能にも関わらず、深境螺旋で不足しがちな「ヒーラー」としても使えるので、かゆいところに手が届く優秀な男です。

ただ、「火力バフ役としては1凸しないと使いにくい」という難しさもあります。1凸が重要なキャラです。

無凸の場合はヒーラーとして使うのがメインになります。

僕はなぜか…本当になぜか意味わかんないくらいベネットがガチャから登場して4凸してしまい使っています。

僕のようにベネットに愛された方、使ってみてはいかがでしょうか。まじで頭おかしいくらいに強いです。(バフが)

ちなみに、6凸で重雲のように味方に通常攻撃・重撃に炎属性付与ができるようになり元素付与役としても鉄壁になる模様。→物理ダメージ(白いダメージ)で戦いたい場合は邪魔になる模様。クレーなど法器キャラで戦う場合は気にしなくてOK。恩恵はないけど。どちらかというと完凸はベネット自身が戦うことを想定してるのか…な?

ピックアップきてくれ~!

コメント

  1. アバターむん より:

    育てようか迷ってましたが育ててみますー

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