【原神】ベネットの個人的な評価(12/24更新)

どうも、け。です。

可愛いキャラにひかれてゲームを始めたら5連続でベネットとかいう男を引いてこのゲーム辞めようかと思いましたが、使ってみたら思ったよりイイヤツでした。神のキャラでした。

他のキャラ引いたり凸れたりゲーム進んだりしたらまた評価変わると思うので、加筆修正していきます。

その辺りは個人の評価ということで多めに見てください。(現在世界ランク7、完凸)

※12月24日 祝★完凸 ベネットをサポーターとして使うならやはり5凸止めが無難だと思います。→一応完凸どうなのって記事書きました。

【原神】完凸ベネットの個人的な評価
どうも、け。です。 巷で「やめた方がいい」と言われているベネット完凸を、最後のベネット引いた瞬間にしました。後悔してません。 基本的に汎用性の面から「5凸止めが無難」であるベネットですが、完凸した場合どんなメリットがある...

ベネットの個人的な評価

武器:片手剣 属性:炎 星:4

元素爆発で味方全員の火力を馬鹿みたいに上げるキャラです。

また、ヒーラーとしての動きもできます。

ベネットのバフはHP、基礎攻撃力を参照するのである程度のレベル上げ、それなりの武器を用意するだけでもめきめきと伸びてくれます。

火力役よりバッファー&ヒーラーとして組み込んだ方が使いやすいです。

 

スキルの評価

通常攻撃・重撃

特筆すべき点のない普通の片手剣の通常攻撃です。

元素スキル

溜める長さで段階的に変化するスキルです。

無溜めの場合、パッシブスキルでクールタイムが4秒(元素爆発時2秒)と着火役としては使い勝手が良く、元素オーブの回収もしやすい…というか全キャラトップクラスの元素チャージです。

クールタイムの短さから「燃え盛る炎の魔女」4セットの効果を発動させやすい…のですが、攻撃範囲は通常攻撃とさほど変わらないのでかなり接近する必要はあります。

溜めたときに出る斬り上げや爆発はウェンティの元素爆発に合わせられるくらいに上下に範囲が広いです。

4凸で1段チャージが非常に使いやすくなり、火力も上がります。火力運用をしない限り、基本的に無溜めで使います。

元素爆発

ベネットの基礎攻撃力(武器とレベル上昇のステータス?)に応じてフィールド上のキャラクターの攻撃力アップおよび継続的な回復を行います。

目に見えてダメージが伸びるので、聖遺物や武器のオプションと喧嘩する「攻撃力%」アップではなく、料理のバフと同じく固定の「攻撃力」アップだと思われます。

※ベネットLv70突破、祭礼Lv70突破、天賦Lv11(8+3)、「旧貴族のしつけ」4セット

攻撃力アップはHPが70%以上のときに限定されますが、1凸することによりその制限が解除され非常に使いやすくなります。ついでに基礎攻撃力+20%アップがつくので本当に1凸が大事

HP回復も操作しているキャラにしか適用されず、70%まで…とは言うものの、回復量が非常に多く回復頻度も高く、深境螺旋でヒーラー役を任せられるくらいに信頼できます。

回復量に関しては同じくらい投資したジンの持続回復の遥か上を行き、総回復量でバーバラを圧倒するレベルです。

※ベネットのHP上限25,174、天賦Lv11のとき回復量+5505(治癒29.8%) 冠は治癒にした方が回復伸びます

パーティ全体の即時立て直しはできませんが、戦いながら立て直しを図ることが可能で、火力バフとしての働きと噛み合います。

このふざけた性能で元素エネルギーが60と標準で、元素スキルの回転率が良好なことから発動の頻度高めです。

ちなみにHP上限70%までとなっていますが、上限70%ぴったりで止まるわけではなく、回復量が多ければ70%を超えて回復できます

6凸で通常攻撃・重撃が炎元素ダメージ化します。

炎元素キャラは純粋なメリットですが、一方でレザー・重雲などをアタッカーにしている場合はデメリットとなります。(重雲の元素スキルフィールドが重なっている場合、ベネットの元素爆発が優先)

 

自身で火力を出すよりもサポート性能を優先したいキャラ

攻撃力バフ、ヒーラーとしての動きが基本になります。

ベネットの攻撃力バフは武器・レベルで上がる「基礎攻撃力」に依存するので、できる限り育成しましょう。

また、ベネットの回復量はHP依存なので、ヒーラー役としての動きをより期待する場合、聖遺物のオプションも攻撃力よりは「元素チャージ効率」、「HP%」がおすすめです。

また、天賦はとにかく元素爆発に投資することをおすすめします。

 

バフ役のベネットの装備

武器は元素チャージ効率が上がるものをおすすめします。

「西風」が最もベターだと思います。「祭礼」はもともと元素スキルのクールタイムが短いベネットには恩恵が少ないですが、元素チャージが上がるのでそちらでもいいと思います。

→いろいろなキャラで使える祭礼を育てることにしました。Lv70の祭礼で元素チャージ効率50%盛れるので、祭礼or西風ド安定だと思います。→祭礼、西風は星4の中でも基礎が低いので腐植の剣を他に装備するキャラがいないならベネットに優先して持たせたいかも。

また、武器によっては同レアでも他よりも基礎攻撃力が高いものがあるのでそちらを装備するのもなしではないです。(「斬岩・試作」や「笛の剣」など)

星5武器があるなら…ベネットに星5武器つける酔狂な人いるのか分かりませんが、ジンやコクセイなどを持っていないなら持たせてあげてもいい…かも…しれない…。

 

聖遺物は現状、「旧貴族のしつけ」をつけています。

ぶっちゃけ4セット発動させるだけでいいです。あわよくば元素チャージ効率とHPが稼げると美味しいかも。

集めやすいものとしては「亡命」2セット、「学者」2セットもおすすめです。

→聖遺物オプションはベネットを完全にサポートにするならHP%HP %治癒率、ベネット自身がある程度戦えるようにするならHP%炎元素ダメ会心率or会心ダメが良いと思います。チャージに不安があるなら時計を元素チャージ。

→愛される少女もありだと思いますが、自分は回復過多になると判断して旧貴族育ててます。現状、回復が追いつかなくてクリアできないコンテンツはないですし、「愛される少女」の適正があるキャラが少なく使い回しがしにくいので(基本的にジンや七七などのヒーラーは回復過剰)。この辺りプレイスタイルによるかも。

 

ベネットがある程度火力を出すビルド

以前は「ベネットで火力を出すのはありえない」と思っていましたが、育てた元素スキル・元素爆発が思いのほか火力を出すので、火力を出すビルドもありなんじゃないかと感じてます。バフのためにちゃんと育てた武器持たせますしね。→ベネットの火力ビルド時のダメージ

→手持ちのアタッカーにもよりますが回復特化ビルドの使い道が現状ないため少しでもベネットで火力出せるようにした方が螺旋みたいはタイムアタックコンテンツで使いやすいです。

ただ、回復性能は落ちるので注意です。

凸はできれば4凸してあると元素スキルの1段溜めの性能が上がるのでおすすめです。(クールタイムはそのまま2段溜めの倍率に近づく)

 

聖遺物は「燃え盛る炎の魔女」がおすすめです。

ベネットの元素スキルはクールタイムが短く、4セット効果が発動しやすいです。(「元素爆発を発動した10秒間」は誤植で正確には「元素スキル」を発動したとき)

完凸している場合、「剣闘士のフィナーレ」なども選択肢に挙がるかもしれませんが、通常攻撃が強いわけではないのであまりおすすめしません。

聖遺物のオプションは攻撃力%炎ダメ会心or会心ダメ。

雑に魔女2+単品でもいいですし、「旧貴族のしつけ」が4セットで火力運用できるくらいに揃っているならそちらでもいいと思います。

 

武器は祭礼・西風のままでも良いですが、イベントで配布された「腐植の剣」がとても噛み合っています。

ベネットは基本的に回転率の良い元素スキルでダメージを出していくキャラクターので、「腐植の剣」の効果と非常に噛み合っています。

星5武器がある場合は星5武器でも良いと思います。

 

5凸止めが無難

僕はベネットをアタッカーにしたかったので、完凸しました。

→アタッカー運用でも5凸で良い面もあります。例えば重雲の元素スキルとのシナジーとか。行秋と合わせて使うなら完凸した方が強いです。好み…ですが、好みの範囲なら5凸の方が汎用性が高いですね。

完凸のメリットとしては、

  • 近接炎元素アタッカー(香菱・ベネットなど)の純粋な強化
  • 行秋が通常攻撃1→元素スキルで蒸発が狙える

という感じです。

一方で、

  • レザーなど物理アタッカーになるしかないキャラとの相性は最悪
  • 重雲の元素スキルフィールドを炎元素付与で強制的に上書きする

というデメリットもあります。

法器・弓キャラクターは完凸ベネットのデメリットを受けませんが、一方で炎元素ダメージバフの恩恵もありません。

一部、完凸ベネット専用の編成はあるにはあるものの、サポート運用では汎用性の面から5凸止めが無難だと思います。

 

相性の良いキャラ

全てのキャラクター。

推しキャラで高火力出して気持ちよくなりたいって? じゃあベニー冒険団に入ろうか!

ベネットがそこそこ火力を出す場合

重雲、行秋との相性がなかなかいいですね。

重雲は通常攻撃→元素スキルで溶解を狙えるのがいいですね。2凸しているとクールタイム減少もできるので元素スキル・元素爆発の回転もさらに良くなります。

元素付与時間の都合、重雲の元素爆発がベネットと非常に相性がいい(ベネットの炎付与で、重雲の元素爆発が3ヒットまで溶解が狙える)ので、ベネットをアタッカーにするにしても重雲をアタッカーにするにしてもいいコンビです。

ただし、完凸ベネットの元素爆発フィールドは、重雲の元素スキルフィールドを上書きしてしまう点には注意です。

行秋も重雲同様、行秋の元素爆発を利用して、ベネットの元素スキルの蒸発を狙えます。まあ行秋がクッソ強いので割愛します。

ベネット+重雲+行秋の組み合わせは溶解or蒸発の火力的にも、凍結の制圧力的にもかなりガチめに強いです。パーティがショタで埋め尽くされますけど…。残り1枠は元素熟知配布、翠緑デバフ役としてスクロース…もしくはウェンティでしょうか。

炎共鳴を狙う場合、香菱も良い感じです。

ベネットの相棒としてフィッシュルは過負荷で敵を元素爆発フィールドから吹き飛ばすのでおすすめしません。エミちゃん…。

 

まとめ 火力バフとヒール性能が破格の性能のサポート役

現時点ではピックアップもされておらず、ストーリーにも登場しないため「お前誰」なキャラになっていますが、非常に強力なキャラです。

→2020年11月のショップ交換に並びました。交換しましょう。冒険だ冒険!

→2020年12月に初ピックアップ!

そもそも元素爆発の火力バフが頭おかしい性能にも関わらず、深境螺旋で不足しがちな「ヒーラー」としても使えるので、かゆいところに手が届く優秀な男です。

ただ、「火力バフ役としては1凸しないと使いにくい」という難しさもあります。1凸が重要なキャラです。

無凸の場合はヒーラーとして使うのがメインになります。

現環境における破格の性能…風の神に並ぶレベルの人権キャラクターです。

みんなでベニー冒険団に入りましょう。マジでこいつぶっ壊れてる。

コメント

  1. アバターむん より:

    育てようか迷ってましたが育ててみますー

  2. アバター匿名 より:

    け さんは
    元素チャージ効率はいくらほどでベネット使われてますか?
    私も育成しているのですが聖遺物にもチャージ効率をつけようか迷っているので…
    できれば教えて頂けると嬉しいです

    • け。(しゃかもと)け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      普段は祭礼片手剣を装備して時計HP%でチャージ効率170%、行秋に祭礼を持たせたいときは時計をチャージ効率にして150%です。
      武器が西風・祭礼の場合はHPで、そうではない場合はチャージ効率がいいと思います。
      チャージ効率だいたい150~180%あれば元素爆発発動には困らないかな~と思ってます。あまりベネットに交代したくない場合は、武器と時計両方チャージ効率にしてしまうのもありだと思います。

  3. アバター匿名 より:

    ベネットの6凸は現状凸onoffできない都合上、近接アタッカーが本当に困ったことになるので絶対にしない方がいいですね。重雲のフィールドと同様だと思うので例に挙げるとレザーの白ダメ15000が半分以下になります。

    • け。(しゃかもと)け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      白ダメージで戦うビルドの場合、そうかもしれません。
      ベネット自身がアタッカーになる場合、もしくは特定のキャラクターをサポートする場合6凸した方がいいと考えています。
      汎用性を求めるなら5凸止めでいいと思いますが、現状白ダメージ特化ビルドしか運用方法がないのがレザーだけなのでどちらでもいいかなとも思ってます。
      僕はベネットで戦いたいのと、近接物理アタッカーがいないという理由から6凸したいって感じですね。

  4. アバター匿名 より:

    完凸おめでとうございます
    ベネット+行秋+重雲の3人で組むベニー冒険団いいですよね…
    残り一人は元素共鳴狙いのシャンリン、元素爆発で蒸発コンボ2連を狙える瞬間火力特化のアンバーとか
    誰と組ませようが強いアルベドとか…もう大体このメンバーでなんとかなっちゃうのが良いですね
    私は先日、運よく七七ちゃんを引けたのですがまだ素材カツカツで育っている氷キャラがほぼいない状況では
    完凸済み重雲くんの方を優先しようかな…と思っているくらいにはショタ3人が優秀…というか使ってて快適で楽しいです
    ただ行秋も高倍率スキルを持っている関係で冒険団内で腐植の剣の奪い合いが起きてしまうのですが…
    ベネット爆発→行秋スキルの蒸発火力が楽しすぎる…

    • け。(しゃかもと)け。(しゃかもと) より:

      ありがとうございます!
      少年サッカーチームはかなり気に入ってます。
      可愛い女の子でゲームしたかったはずなのにどうしてこうなった?とも思ってますけど…。
      残り1枠のマネージャー枠は僕も悩んでる…というか基本的に誰でも強いのでその時々に好きなキャラクター入れてます。
      腐植の剣はなかなかいい性能してますね! あと2~3本欲しいですし、精錬もしたいので、イベントでばらまいてくれないかな。

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