【原神】フィッシュルの個人的な評価(1/3更新)

どうも、け。です。

ゴスロリ眼帯タイツな女の子が好きです。

フィッシュル引けたので個人的な評価を書いていきます。

他のキャラ引いたり凸れたりゲーム進んだりしたらまた評価変わると思うので、加筆修正していきます。(現在世界ランク7、完凸)

※1/3更新 装備整えたので画像を変えました。あと記事自体の整理。

 

フィッシュルの個人的な評価

武器:弓 属性:雷 星:4

高い場所にいる敵を撃ち落としたり、ギミックの対処、動物狩りにパーティに1人「弓」は欲しいので、とりあえず入れておいても仕事してくれます。

役割としては「サポーター」ですが、1凸以上であればアタッカー適正もあります。もし星5武器を引けたのなら一考の余地あり、かも。

【原神】フィッシュルのアタッカー運用の個人的な評価
どうも、け。です。 幸運にも星5の「天空の翼」を引いてしまったため、前々から試したかったフィッシュルのアタッカー運用をやってみました。 結論から言うのが流行りなので結論から言いますが、 普通くらいに強い。(刻晴...

 

スキル評価

天賦レベル上げの優先順位は元素スキル>>>>元素爆発=通常攻撃・重撃です。

元素爆発後のダメージは元素スキル扱いであるため、元素スキルにとにかく投資することをおすすめします。

通常攻撃・重撃

普通の通常攻撃および重撃です。1凸でオズ未召喚時に追撃あり。

フィッシュルは交代要員なのであまり使いません。

巷では通常攻撃特化があるらしいですが、単体にしか当たらない弓で通常攻撃特化するのは僕は微妙だと思います。オズ出したら普通の弓攻撃になりますし。

オズ出して別のアタッカーで戦いましょう。

クッッソどうでもいい情報かもしれませんが、通常攻撃をやめたタイミングでそのあとのフィッシュルのモーションが変わります

3段目止め、4段目止め、5段目止めそれぞれに固有のモーションがあるので、君のお気に入りのエミちゃんを探してみてネ!!!!

元素スキル

非常に優秀な設置スキル「オズ」を召喚します。フィッシュルの大きな特徴です。

2凸で発動時に範囲攻撃ができるようになります。しかも結構ダメージ出ます。

「祭礼」を装備するのもなしではない。

オズのダメージごとに一定の確率で雷の元素粒子が1個発生します。

北斗や刻晴、レザーなど雷元素キャラクターに元素エネルギーを供給する用途としても優秀です。

元素爆発

フィッシュル自身が鳥になります。チャージに必要な元素は60(標準)。

スキル終了後、元素スキルと同じ「オズ」がフィールドに残るので、こちらもできるだけ回していきたいです。

無凸状態ではオズを出すための元素爆発ですが、4凸で発動時に範囲攻撃ができるようになって強さを感じます。

 

「オズ」がとにかく強い

元素スキルおよび元素爆発で召喚できる「オズ」が非常に強いです。

雷属性の弾でプレイヤーを支援してくれる召喚で、キャラクターを交代してもその場に残ります。

つまり、設置スキルとして輝きます。

キャラクター交代してもその場に残り続けるスキルは元素反応を起こしやすいので、評価が高くなりやすいですね。

オズの火力自体もかなり高く、フィッシュルの9割5分はオズといっても過言ではないほど。

惜しむべきは単体にしか攻撃してくれないことですが、「風」スキルで上手く拡散したりするといい感じになります。

オズを召喚したら別属性の他キャラに交代して元素反応を起こす…を繰り返すだけでも火力が稼げます。

 

凸の恩恵が大きい

凸したときの火力の伸び方良いです。

2凸で元素スキル発動時に高火力、4凸で元素爆発発動時に高火力、6凸でオズがフィールドに存在するとき通常攻撃に追加ダメージが発生するようになります。

特に完凸時の追加ダメージが非常に優秀なので、フィッシュルをよく使う人であればゆくゆくは完凸を目指したいキャラです。

 

オズを強化する武器・聖遺物を

僕の手持ちのキャラの中だとサポーターのはずのフィッシュルが火力出すぎてしまうので、装備に関しては悩んでいますが、オズを回すことを考えると元素爆発も重要となってくるので、元素チャージ効率はある程度確保した方がいいかな~と思ってます。

とりあえず「雷のような怒り」2セットで雷元素ダメージを上げつつ、残りを単品で攻撃力と雷元素ダメージバフにしています。(血染めはたまたま揃っただけ。元素反応重視なら「大地を流浪する楽団」2セットで元素熟知を上げるのも悪くはないです)

「雷のような怒り」4セットは控えにいることの多いフィッシュルだとクールタイム減少が活かしづらくセットを揃える労力と見合っていません。

メインオプションは攻撃%雷元素ダメ会心or会心ダメです。

武器は「絶弦」が相性が良いです。フィッシュルの火力のほとんどはオズ…雷元素攻撃であるため、元素熟知の恩恵も大きいです。

サポート運用を重視する場合は「西風」もおすすめ。元素爆発を溜めやすいのでオズを常に出している状態を維持できます。感電などで継続的にダメージを出すことを狙うなら良い選択肢です。

→最近、甘雨用に育てた「黒岩」も使ってます。サブアタッカー運用するならかなり強いと感じてます。

 

水か氷元素キャラクターと合わせるのがおすすめ

バーバラや行秋、モナのような継続して水付与ができるキャラクターとの感電運用が強いです。

また、氷キャラと合わせて超電動による物理耐性デバフを狙うのも便利です。

炎キャラは過負荷で敵を吹き飛ばすので扱いが少し難しいです。対岩盾ヒルチャール、中型以上のキャラクターなどには過負荷が刺さるので、状況次第ではあります。

 

完凸している場合、通常攻撃に雷元素の追撃が発生するので通常攻撃を多用するキャラクターと組み合わせるのがおすすめです。

ノエルなど通常攻撃を多用する立ち回りのキャラクターとの相性は良好です。

もちろんフィッシュル自身が殴っても強さを感じられるレベルに強いです。もし、アタッカー適正のあるキャラクターが手持ちにいなかったり、運良く星5武器をフィッシュルに装備できていたりするなら一考の余地ありです。

 

とても優秀なサポーター

「杯に注がれた詩」でピックアップ、イベントで配布、ショップ交換にも並んだキャラでもあるので、持っている人も多いと思います。

配布される雷キャラのリサは元素スキルに癖があることを踏まえると、雷キャラの中では扱いやすさが特徴です。

引けたら使っていきたいとても優秀なキャラだと思います。

基本的にオズを召喚したらすぐに交代する運用をするので、どのパーティ構成にも組み込みやすいと思います。

→ゲーム理解や育成が進んできたのもあって、僕の中では巷で声高に言われているような「絶対に育てた方がいい最強キャラ」という認識ではなくなりました。もちろん優秀ですが、他に雷キャラの選択肢があるならそちらでもいいと思います。僕はフィッシュルがとても好きで、イベントで完凸できるので今後も育てていきます。

→評価を下げた理由としては「集団の敵が苦手」「雷の元素反応ダメージが蒸発や溶解と比べると弱く、特化パーティに組み込みづらい」という点です。一方で雑に戦うときは自動攻撃にありがたみを感じます。「非常に優秀な最強」ではなく「汎用性の高い優秀なキャラ」という評価が正しいと思います。この辺り、水元素キャラクターの使用率で差が出そうです。

→完凸したので追記。さすがに強い。オズが場にいるとき、どのキャラでも通常攻撃で雷が発生するので色々やばい。行秋と組ませて感電ビルドとか面白そう。→くそ強い。バーバラ+フィッシュルでもくそ強い。基本的な運用方法は無凸~5凸と変わりませんが、露骨に強くなって笑ってしまう。

コメント

  1. アバター匿名 より:

    適当に使ってもオズを出し続けられるので祭礼弓を持たせてしまってます

    しっかりとチャージ効率を確保すれば他の武器でもオズを回せるのでしょうか

    • け。(しゃかもと)け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      オズを出し続けることが目的なのであれば祭礼は基礎攻撃力が高いので良いと思います。
      他の元素チャージ効率なしの武器だと常時維持は難しいですが、聖遺物のサブオプションで元素チャージ効率を厳選するほど重要でもないかな…と感じてます。

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