【原神】行秋(ユクアキ)の個人的な評価(9/21更新)

原神

どうも、け。です。

男の子なのか、女の子なのかは重要ではありません。重要なのは「女の子かもしれない」ということです。

短パンが強いゲームにおける水元素の短パン、行秋の個人的な評価をしていきます。

ゲームの進行や手持ちの変化で評価が変わると思うので、その都度加筆・修正をしていきます。

(現在世界ランク8、完凸)

※9/21 記事を改稿しました

各キャラクターの個人的な評価

行秋の個人的な評価

武器:片手剣 元素:水 突破ステータス:攻撃力%

裏で高い火力を出すサポートアタッカーです。

総火力が狂ってるレベルで高い元素爆発が非常に魅力的なキャラクターで、元素スキルによるダメージ軽減など防御サポート面もとても優秀です。

元素スキルのクールタイムが21秒、元素爆発はエネルギー80組なので元素エネルギー効率を上げることが重要なキャラクターです。

控えにいながら継続的に水元素を付与できるキャラクターとして極めて優秀なキャラクターで、多くのアタッカーと噛み合う性能から星5キャラクターを含めた全キャラクターで見ても最上位の評価を受けています。

攻撃面、防御面の優秀であり、数多くのアタッカーのサポーターとして適しているキャラクターであるため、無凸時点から最も育成すべき星4キャラクターと評価しても過言ではない性能をしています。

 

スキルの評価

おすすめの天賦優先度は元素爆発>元素スキル>>>>通常攻撃です。

基本的に元素爆発が最優先ですが、元素スキルのダメージもとても高いので上げていきたいです。

通常攻撃・重撃

使いません。

元素スキル

2連撃の水攻撃のあと、3回(1凸で4回)、中断耐性アップ(ハイパーアーマー的なもの)とダメージ軽減してくれる剣をまといます。※バリアではないです

自分に水を付与するのはスキル発動時の一瞬だけです。

クールタイムが21秒と長すぎるため、元素粒子発生の手段としては劣悪です。ただ、元素粒子の発生数自体は5個と多く、元素チャージ効率を200%以上確保したり、「祭礼」の片手剣を装備することで元素爆発に必要な元素粒子を回収することができます

ただし、スキル自体を外すとすごくすごく悲しい。

ちなみにスキルの倍率がLv11時点で682%他キャラの元素爆発並みの倍率です。元素爆発のあとにこちらも天賦上げたいですね。

密着時、バーバラの元素スキル同様に敵に水を付与することができる点も地味に便利です。

固有天賦により、効果時間終了時、剣が壊れたときにHPを少し回復してくれます。ヒーラーとして見るのは無理がありますが、こちらも多少の耐久面向上に役立ってくれます。

中断耐性アップは近接で戦う時に非常に有用で、行秋の有無で戦いやすさに大きな違いを感じられるほど。また、中断耐性は重ねがけすることで効果が大きくなるため、北斗の元素爆発などと併用すると疑似的なバリアに変貌します。

ダメージ軽減はシールドにも適用させれるため、ノエルや鍾離、ディオナがパーティにいるときにも有効です。天賦レベル11のときにダメージ軽減29%と水元素ダメージの20%分(杯+固有天賦+沈淪2セットで81.6%なので最低でも16.32%。計45.32%のダメージ軽減)と非常に固くなれます。

4凸時、元素爆発中に火力アップがつきます。

元素爆発

行秋の本体。

武器問わず、出場キャラクターの通常攻撃と「連動」して剣の追撃が発生します。剣の数は未完凸の場合、2本→3本→2本→3本…です。完凸した場合は2本→3本→5本→2本→3本→5本…です。

キャラクターを交代しても持続し、総火力がまじで頭おかしいレベルで高いです。

ただし、「通常攻撃と連動する」という都合上、通常攻撃を多用し、殴り続けられるキャラクターをメインアタッカーにする必要があります。もしくは、七七・ジンのようなタンク役を務められるヒーラーでの攻撃をおすすめします。

元素爆発中は元素スキルと同等の中断耐性・ダメージ軽減がつきます。そのため、元素スキルの天賦レベル上げも忘れずにしたいです。

クールタイム20秒に対して継続時間15秒で2凸により18秒と優秀ですが、元素エネルギー80と重たいキャラクターなので、元素チャージ効率をしっかり確保しておきたいです。

注意点として、多くのキャラクターの元素爆発のダメージが発動時のステータス依存に対し、行秋の元素爆発はリアルタイムのステータスを参照します。

そのため、例えばベネットの元素爆発の上で行秋の元素爆発を発動をしても、行秋が控えに戻ってしまうとベネットの元素爆発の攻撃力アップの恩恵を受けられません。

固有天賦

固有天賦により、無条件で水元素ダメージ+20%を獲得できます。

これは突破ステータスが元素ダメージ関連のキャラクターがLv70突破時に得られるものとほぼ同等の数値です。なんで行秋だけ優遇されているのかだいぶ謎ですね…。

命ノ星座

基本性能が極めて高いキャラクターでありながら、命ノ星座も全キャラで見ても最上位の性能をしています。

特に第2重と第6重が優秀ですが、無凸時点で十分すぎる高性能キャラクターなので、命ノ星座が低くても行秋を育てても問題ありません。

第1重

元素スキルの雨すだれの剣が1本増え、防御回数+1とHP回復量がやや上昇します。

第2重

元素爆発の継続時間が15秒→18秒になり、水元素耐性-15%のデバフを獲得します。

第4重

元素爆発中、元素スキルが+50%のダメージバフを獲得します。ダメージ期待値的にだいたい1.27倍とかなり強力です。

第6重

元素爆発の剣の本数が2本→3本→2本→3本…から2本→3本→5本→2本→3本→5本…になります。頭おかしいです。

さらに5本の強化状態の元素爆発が敵に命中すると、元素エネルギーを3回復……つまり、元素エネルギーのリチャージが発生します。攻撃し続けられればだいたい4~5回セットは元素爆発を回せるので、元素エネルギー12~15が回収できるためとても優秀です。

 

多くのアタッカーが行秋を必要としている

継続的に水元素を付与できる元素爆発がとにかく優秀です

水元素の元素反応は感電・蒸発・凍結とどれも非常に優秀であるため、多くのアタッカーが行秋を必要としています。

↑行秋を必要としているアタッカーの方々

これ以外のキャラクターでも、通常攻撃を振るなら追撃が発生するという仕様上、とりあえず行秋を入れておけば強いのでたいていのアタッカーとの相性がいいです。

 

元素爆発をループさせられるようにしたい

行秋の強さの9割は元素爆発です。

2凸以上の行秋はクールタイム20秒のうちの18秒の間…つまり、ほぼ常時、通常攻撃に連動する総倍率の高い追撃、中断耐性アップ、ダメージ軽減40%前後を獲得できます

この強力かつ凶悪な元素爆発を常に発動した状態にすることは、行秋を運用する上で最も重要視すべきです。

そのため、「祭礼の剣」による元素スキル連打で元素粒子を大量に回収するのが行秋の基本的な運用となります。

もし、「祭礼の剣」を所持していない場合、「西風剣」を装備したり、雷主人公の元素スキルによる元素チャージ効率アップサポートを受けるととても安定します。

 

おすすめの聖遺物・武器

元素爆発をループさせられるだけの元素チャージ効率を確保するのが一番に優先されます。

パーティの編成にもよりますが、行秋単独での元素爆発ループを考えるのであれば最低でも「祭礼の剣」+元素チャージ効率200%は確保しておきたいです。祭礼の剣がない場合は元素チャージ効率250%くらい欲しいです。

行秋は火力が出せるキャラクターでもあるため、元素チャージ効率を確保した上で、攻撃力%・会心率・会心ダメージなどのステータスも重視していきたいです。

おすすめの聖遺物

おすすめのメインオプションは以下の通りです。

花:HP固定 羽:攻撃力固定

時計:元素チャージ効率/攻撃力%

杯:水元素ダメージ

冠:攻撃力%/会心率/会心ダメージ

「祭礼の剣」を装備し、時計を元素チャージ効率にする場合、最終攻撃力が非常に低くなります。その状態で会心率を確保してもダメージが伸びないため、冠は攻撃力%にするのがおすすめです。

会心率・会心ダメージはサブオプションで頑張って伸ばしましょう。

サブオプションで多少元素熟知が確保できると美味しいかもしれません。

「絶縁の旗印」4セット

最もおすすめのなのは元素チャージ効率を元素爆発ダメージに変換できる「絶縁の旗印」です。

元素チャージ効率200%のときの元素爆発ダメージアップは50%と凶悪な数値になります。

2セット効果の元素チャージ効率+20%も優秀であるため、とりあえず「絶縁の旗印」4セットを目指せば問題ありません。

よく、「絶縁の旗印だと元素スキルが弱くなる」と言う人がいますが、4凸効果で元素スキルは大幅にダメージバフを獲得できるため、あまり気にしなくてもいい気はします。

「沈淪の心」2セット+α

「絶縁の旗印」が厳選中の場合は、「沈淪の心」2セットを組み込むのがおすすめです。

αの部分は「絶縁の旗印」2セット(元素チャージ効率+20%)「旧貴族のしつけ」2セット(元素爆発ダメージ+20%)「剣闘士のフィナーレ」もしくは「追憶のしめ縄」2セット(攻撃力+18%)「大地を流浪する楽団」2セット(元素熟知+80)がおすすめです。

僕はサブオプションの都合、行秋では沈淪2+剣闘士2で戦ってます。(絶縁を必要とするキャラクターが多すぎるのもあって)

 

おすすめの武器

「祭礼の剣」があるならそれが最もおすすめです。

行秋以上に「祭礼の剣」を必要とするキャラクターは現状多くないため、他キャラクターで使っていても行秋に譲ることを推奨します。

「祭礼の剣」を持っていなかったり、雷主人公や雷電将軍など元素エネルギー面を解決するキャラクターを編成する場合は火力が出せる装備でも問題ありません。

祭礼の剣

行秋のモチーフ武器です。あながち冗談でもないです。

基礎攻撃力がとても低いので、聖遺物で攻撃力確保を頑張りましょう。

精錬ランクもかなり重要となる武器なので、もし複数本持っているのであれば精錬ランクの素材とすることをおすすめします。精錬ランク3あると元素スキルのクールタイムごとにリセットが狙えるようになり、使い勝手が大幅に向上します。

黒岩の長剣

火力を重視する場合の選択肢となります。

行秋は控えにいるため、武器効果の発動を狙いづらい…と思いきや元素スキルのダメージが高いため、それなりに発動が狙えます。

ショップでのスターライト交換なので、若干入手ハードルが高いです。

西風剣

祭礼がない場合の選択肢です。

祭礼同様に基礎攻撃力が低い点に注意です。

飛天御剣(星3)

祭礼も西風もない場合の妥協の選択肢です。

星3武器であるため基礎攻撃力は低いものの、15秒間継続するバフのおかげで元素爆発中はある程度の攻撃力を確保できます。

 

おすすめの編成・相性のいいキャラクター

基本的にどのキャラクターと組ませても相性がいいです。

重撃を多用する神里綾華のようなキャラクターであっても、行秋の元素爆発を考慮した通常攻撃/重撃のバランスが考察されるくらいです。

水元素共鳴が弱いため、水元素キャラクターと同時編成する価値はやや低いかもしれません…が、2凸効果に水元素耐性デバフを持っているので、共鳴が弱いというだけで結局強いです。

唯一相性があまり良くないのが甘雨です。

甘雨は「狙い撃ち」を主体とするため、行秋の元素爆発の追撃が発生しません。

鍾離+行秋

僕がとても好んで使う編成です。

鍾離のシールドが行秋のダメージ軽減でよりカチカチになり、仮にシールドが壊れたり張り忘れがあっても、行秋の元素スキル・元素爆発の回復でメインアタッカーのHPを十分に確保できます。

HPが低い方がダメージが出る胡桃を使う場合、ヒーラーを使うとHPを回復し過ぎてしまうため、この編成がとても強力です。

 

星4最強の一角であり、全キャラ屈指の高性能キャラクター

原神はキャラクターのレア度が強さにあまり影響しないゲームですが、行秋の場合は「星4でも強いよ!」という評価ではなく、「全キャラクターの中でも屈指の強さ」を持つキャラクターです。

とにかく継続的な水元素付与が強力で、水元素の元素反応の強さを実感させてくれるキャラクターです。

それでいて火力が高く、防御サポート能力も優秀で、「絶縁の旗印」や雷電将軍実装による環境の追い風……と評価が下がる気配が全くありません。

多くのアタッカーと組ませられる点でも優秀で、ベネットのような「推しのキャラクターを最強にするためのパーツ」ではありませんが、「原神を快適にプレイするための重要過ぎるキャラクター」です。

仮に星5の水元素キャラクターを所持していても育成優先度は極めて高いです。

無凸時点でも十分過ぎる高性能であるため、できるだけ早めに育成に取り掛かることをおすすめします。

コメント

  1. 匿名 より:

    本文中で書かれてらっしゃいますが、レザーやディルックと並べると本当に雑に強いですね
    特にディルックは蒸発コンボで火力が跳ね上がる上に火が通らない相手にも水追撃が入るので相手をほとんど選ばなくなりました
    私は始めて日が浅く祭礼も西風もなく飛天御剣を仕方なしに持たせてますが、それでも強いと感じます
    水強化の聖遺物実装が今から楽しみですね

    ところで本記事とは全く関係ないのですが、ベネットを本気で火力運用した場合どれほどの火力を出せるのか個人的に興味があります
    勿論サポート特化で運用する方が持ち味を活かせるのでしょうが
    もしお暇でしたら取り扱っていただけると嬉しいです

    • け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      行秋は本当に強いですよね。
      最近育てたキャラですが、もっと早く育てるべきだったと後悔するほどです。
      水聖遺物楽しみです! 行秋は2セットで良さそうなので厳選も楽できそうでありがたい…。

      ベネット火力運用は鍾離と行秋の裏でこそこそ進めてます。
      ただ本番は完凸できたらになるのでガチャのピックアップ次第…星4狙いうちは沼と聞くのでまだ遠そうです。
      お披露目出来る日を気長にお待ちいただけると嬉しいです。

      • 匿名 より:

        ベネットを火力運用するときは行秋も入れると元素反応で火力が凄まじいことになりそうですね!
        楽しみにしています

  2. 匿名 より:

    可愛ければ男でも女でももうどっちでも良いのではないでしょうか

  3. 匿名 より:

    完凸してるにも関わらず全く育ててなかった行秋ですが、今回の12層で初回螺旋の悪夢がよぎり育てようとしてた所このブログに行き着きました。
    読み終えて育てなきゃってなってます。
    凄くわかりやすいし、為になります。
    こういう有能なブログが見つけにくいなんて罪深い。

    • け。(しゃかもと) より:

      コメントありがとうございます!
      行秋は…いいですよ。とても。
      有能だなんてとんでもないです! 個人の感想を書き散らかしているだけなので、ころころ意見変わりますし、「なんか言ってんなこいつ」と笑っていただけると嬉しいです!

  4. ガイア先輩は面白い より:

    ガチャで行秋ばかり出て「なんだこれ運が悪い」と凸すらせず放置していた者です。
    通常攻撃力の低さから使う気になれなかったのですけど、水キャラがほんと出なくて最近ようやくウェンティすり抜けでモナを獲得したレベルなんですよ。

    しかし行秋が強い……ですと?!
    信じて育成してみようと思います。
    あーでもモナも育成したいですね。万年モラ不足……。

    • け。(しゃかもと) より:

      僕も引いてから行秋しばらく放置していたのですが、水キャラがバーバラしかいなかったので育ててみたらめちゃくちゃ強くてびっくりしました。
      継続的に火力を出すサポーターとしては行秋を超えるキャラクターを探す方が難しいくらい強いです。
      モナちゃんも優秀なのでぜひ育てたいですね!
      万年モラ不足の僕たち旅人はもしかするとモナなのかもしれない…。

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